Zusammenfassung
Schwerwaffen-Variante des Kataphron-Kampfservitors — eine kettengetriebene Kriegsplattform des Cult Mechanicus, bewaffnet mit schwerer Grav-Kanone oder Plasma-Kulverine, um ihre Ziele zu geschmolzenem Schlamm zu reduzieren.
Überlieferung
Der Kataphron-Vernichter ist eines von zwei Hauptmustern des schweren Kataphron-Kampfservitors, der von den Kataphron-Kampfservitoren des Cult Mechanicus eingesetzt wird; das andere ist der Nahkampf-Brecher (Breacher). Wo der Brecher dazu existiert, Befestigungen aufzubrechen, existiert der Vernichter, um auszulöschen, was hinter ihnen steht.
Ein Vernichter ist ein einst-menschliches Hirn, vermählt mit einem kettengetriebenen Kampfchassis und einem Paar mechadendriten-montierter schwerer Waffen, dessen höhere Kognition entrissen und durch Zielcogitatoren ersetzt wurde, die direkt in seine augmetischen Optiken verdrahtet sind. Er ist, in den Worten des Kultes, nicht mehr als eine lebende Waffe, geführt von Tech-Priestern, um den datenhungrigen Marsch der erkorenen Gesandten des Machine God voranzutreiben.
Vernichter bilden Teil der Servitor-Manipel, die im Herzen einer Kampfkongregation des Cult Mechanicus marschieren, und liefern das schwere Feuer, das geringere Kohorten der Skitarii-Vanguard und Skitarii-Rangers nicht aufbringen können. Wo sie schreiten, erwarten die Tech-Priest-Überseher verbrannte Erde — nichts vom Ziel übrig als geschmolzener Schlamm und das Datenpikt seiner Vernichtung.
Doktrin
Das Vernichter-Muster ist eine doktrinäre Antwort auf eine einzige Frage: wie reduziert der Cult Mechanicus ein schweres Ziel, ohne einen Knight, einen Onager oder einen Kastelan einzusetzen? Der Vernichter ist die Stufe der Fernauslöschung — mittlere Linie, beständig und erbarmungslos präzise.
- Wächter-Direktiven. Wie alle Kataphrons stehen Vernichter Wache für die Schlachtlinie des Cult Mechanicus; ihre Zielcogitatoren reagieren auf Stürme mit gerichtetem Overwatch, mit Treffern bei unmodifizierten Würfen von 5+.
- Doctrina-Imperative. Sie schöpfen dieselben Kampfdoktrinen des Cult Mechanicus wie ihre Verwandten und erlauben dem Tech-Priest-Überseher, sie jede Kampfrunde zwischen defensivem Conqueror- und offensivem Protector-Kant umzustellen.
- Servitor-Gehorsam. Ein Vernichter kann sich nicht selbst beauftragen. Seine Waffenarme sind dem noosphärischen Befehlsstrom des nächsten Tech-Priests unterworfen; trenne die Verbindung und er steht reglos, bis er neu zugewiesen wird.
Bewaffnung
Eine Einheit Kataphron-Vernichter führt drei bis sechs Modelle auf 60-mm-Kettenchassis ins Feld, jedes mit einem schweren Waffenarm und einem sekundären Waffenarm:
- Schwere Grav-Kanone — das Standardmuster. Ein schultergejochter Gravitonprojektor, der selbst die Wraithbone-Geistkonstrukte der Asuryani in einer einzigen zermalmenden Sonnensekunde flachzudrücken vermag, und sein Ziel betäubt, verkrüppelt oder unter seiner eigenen exponentiell vermehrten Masse zu einer sickernden Scheibe biometallischen Abfalls zerquetscht zurücklässt.
- Kataphron-Plasma-Kulverine — die Ryza-Muster-Alternative. Eine kurzreichweitige, hochzyklische Plasmawaffe: Plasma-Kulverinen opfern die Reichweite ihrer Kanonenmuster-Gegenstücke im Tausch gegen eine höhere Feuerrate. Nur Adepten von Ryza insbesondere halten ihre Narben an Träger und Kriegsgebiet für durchaus normal.
- Phosphor-Blaster — die sekundäre Phosphor-Lichtwaffe, am Nebenarm montiert; mag stattdessen einen Cognis-Flammer für Ablehnung im Nahbereich tragen.
- Schwere Mechadendriten und Kettenchassis — der Vernichter ist klassifikatorisch INFANTRY, bewegt sich aber auf einer versiegelten Kettenlafette, die ihm eine Stabilitätsplattform gewährt, von der er seine schwersten Mustergeschütze ohne Rückstoßversatz abfeuern kann.