Zusammenfassung
Sammelbegriff für die bionischen, tentakelartigen augmetischen Gliedmaßen, die den Tech-Priests des Adeptus Mechanicus und den Techmarines der Adeptus Astartes angepfropft werden.
Lore
Ein Mechadendrit ist der Sammelname für das Sortiment bionischer, tentakel- und armartiger Prothesen, die in die Körper der Tech-Priests des Adeptus Mechanicus und der Techmarines der Adeptus Astartes implantiert werden. Weit länger als natürliche menschliche Gliedmaßen sind Mechadendriten aus metallischen Legierungen mit mehrgliedrigen Gelenken gefertigt, mit kleinen Motoren und Aktuatoren in gepanzerten Hüllen, die ihnen das Aussehen schlangenartiger Ranken verleihen.
Ein Mechadendrit ist unmittelbar in das zentrale Nervensystem seines Trägers eingebunden und wird durch reinen Gedanken befehligt, auf gleiche Weise wie ein biologisches Glied. Mehr als einen mit Kompetenz zu koordinieren ist eine Leistung jahrzehntelanger Disziplin, und viele ältere Magi tragen so viele zusätzliche Anhänge, dass sie weniger wie ein Mensch denn als ein Nest sich windender Schlangen erscheinen. Die augmetischen Gliedmaßen können mit der Kraft greifen, einen Schlachtpanzer zu heben, oder mit der Feinheit, die kleinste Wunde in der Flanke eines Fahrzeugs zu versiegeln.
Arten und Funktion
Mechadendriten sind maßgefertigte Kriegsausrüstung, auf das Werk ihres Trägers zugeschnitten. Verbreitete Varianten umfassen:
- Werkzeug — Mehrzweck-Werkzeugbündel für Wartung und Feldreparatur.
- Optisch — sensorische Arrays für Inspektionen jenseits des unaugmentierten Auges.
- Plasmaschneider / Magnaschneider — hochenergetische Schneider zum Durchbrechen von Panzerung und Metall.
- Mikro-Mechadendriten — feine Anhänge für direkte Datenschnittstellen und Schaltkreisarbeit.
- Medicae — chirurgische und chirurgeon-Aufsätze.
- Ballistisch / bewaffnet — einschließlich digitaler Waffen und verborgener Bewaffnung.
Von Tech-Priests des Ranges Enginseer und höher ist bekannt, dass sie die Implantation suchen, und ein Körper mag so viele augmetische Gliedmaßen tragen, wie seine Anatomie zulässt.
In der Schlacht
Obwohl die Priesterschaft keine Frontkrieger sind, sind sie in der verzweifelten Stunde gezwungen — in den Worten von Games Workshop — die Verteidigung „in ihre eigenen Hände, Klauen oder greifenden Mechadendriten” zu nehmen. Bewaffnete Varianten und auf ihnen montierte digitale Geschütze erlauben selbst einem alternden Magos, mit einem Schwenk metallener Ranken auf Distanz zu töten.