Zusammenfassung
Eine gerichtete Energiewaffe des Adeptus Mechanicus, getragen vom Tech-Priester Dominus, die in gestreutem oder gebündeltem Modus feuert, um den Feind auf molekularer Ebene zu atomisieren.
Lore
Der Eradikationsstrahl ist eine gerichtete Energiewaffe des Adeptus Mechanicus, die jedem den Tod bringt, der in sein fahles Licht gerät. Wer sich am Rand seiner kegelförmigen Emanationen befindet, zerfällt körperlich, schmilzt wie Rauch ins Nichts, während jene näher an der Mündung auf molekularer Ebene zu nichts reduziert werden.
Er gehört zur Eradikations-Klasse arkaner Waffen — verwandt mit dem größeren Eradikations-Strahler, der auf dem Onager Dunecrawler montiert ist, und mit dem kleineren Eradikations-Werfer, der elitärer Skitarii-Infanterie ausgegeben wird. Die Klasse ist eines von mehreren gerichteten Energiemustern, die der Adeptus Mechanicus noch immer weiht und einsetzt, neben Volkite Weapons-, Phosphor Weapons- und Galvanic Weapons-Waffen.
Träger
Der Eradikationsstrahl ist Kriegsgerät des Tech-Priesters Dominus, eines hochrangigen Magos und theokratischen Feldherrn der Armeen einer Schmiedewelt. In der Rüstkammer des Dominus steht er neben dem Volkit-Blaster, dem Makrostubber, der Phosphor-Serpenta und der Omnissianischen Axt; nach geltenden Regeln darf der Volkit-Blaster durch einen Eradikationsstrahl ersetzt werden.
Er ist keine Waffe der gewöhnlichen Skitarii-Ränge; die Strahl-Variante ist hochrangigen Tech-Priestern vorbehalten, der größere Strahler den Kriegsmaschinen und der kleinere Werfer den Elitekohorten.
Modi
Die Waffe feuert in zwei Profilen:
- Gestreut — Kegel auf große Reichweite, 24” Reichweite, leichtere Panzerdurchdringung. Eingesetzt, um Gruppen von Feinden auf Distanz zu zerschlagen.
- Gebündelt — Lanze auf kurze Reichweite, 12” Reichweite, verdoppelter Schaden und tiefere Panzerdurchdringung. Eingesetzt, um schwer gepanzerte Ziele im Nahkampf zu atomisieren.
Der Dominus wählt bei jedem Abfeuern der Waffe eines der beiden Profile.